termékleírás

Mi az a kézrehabilitációs robotika?
A kézrehabilitációs és értékelési robotika a számítógépes szimulációs technológiát és a rehabilitációs orvostudomány elméletét alkalmazza.Lehetővé teszi a betegek számára, hogy számítógépes szimulált környezetben végezzenek motiváló kézműködési tréninget.Az A4 olyan betegeknél alkalmazható, akiknek a keze részben helyreállította a mozgásleválasztás képességét, és önállóan tud mozogni.A tréning célja, hogy a betegek jobban tudják kontrollálni kézmozgását, és meghosszabbítsák a mozgásszabályozás idejét.
Elsősorban idegrendszeri megbetegedések okozta ujjműködési zavarban szenvedőknek és műtét utáni kézrehabilitációt igénylő betegeknek alkalmas.
Elsősorban idegrendszeri megbetegedések okozta ujjműködési zavarban szenvedőknek és műtét utáni kézrehabilitációt igénylő betegeknek alkalmas.

Mit tehet a kézrehabilitációs robotika az edzésen kívül?
Mit tehet a kézrehabilitációs robotika az edzésen kívül?
A robot értékelése egy ujjra, több ujjra és csuklóra is kiterjedhet.
Az értékelés során a kéz mozgása valós időben nyomon követhető háromdimenziós szimulációs szoftver segítségével.A bal és a jobb kéz értékelése elválasztható.
Értékelési jelentés létrehozása:
1, Oszlopdiagramok – a motiváló és passzív edzés részletes értékelési adatait jelenítik meg különböző időpontokban;
2, poligráf – feltárja a betegek rehabilitációs tendenciáját egy bizonyos számú alkalommal vagy egy bizonyos időszakban;
A robot értékelése egy ujjra, több ujjra és csuklóra is kiterjedhet.
Az értékelés során a kéz mozgása valós időben nyomon követhető háromdimenziós szimulációs szoftver segítségével.A bal és a jobb kéz értékelése elválasztható.
Értékelési jelentés létrehozása:
1, Oszlopdiagramok – a motiváló és passzív edzés részletes értékelési adatait jelenítik meg különböző időpontokban;
2, poligráf – feltárja a betegek rehabilitációs tendenciáját egy bizonyos számú alkalommal vagy egy bizonyos időszakban;

Milyen tulajdonságokkal rendelkezik a kézrehabilitációs robotika?
1. Célzott edzés
Speciális ujj és csukló ízületi edzés vagy ujj és csukló összetett edzés;
2. Több betegre kiterjedő szituációs interaktív tréning
A szituációs interakciós tréning egy vagy több páciens számára is elvégezhető, ezzel is erősítve érdeklődésüket és a képzés iránti motivációjukat.
3. Intelligens visszajelzés
Funkcionális és érdekes tréning, amely valós idejű, célzott mozgási visszajelzést biztosít a betegeknek.A kézrehabilitációs folyamat során éreztesse a betegekkel az edzés örömét, és ösztönözze a betegeket az edzésen való aktív részvételre;
4. Vizuális felhasználói felület
A szoftver felülete teljesen vizuális, felhasználóbarát és könnyen kezelhető;
5. Információ tárolása és lekérdezése
A betegkezelési információk és az edzésjátékokból származó összes adat tárolása.A terapeuták ellenőrizhetik a klinikai adatokat a páciens személyre szabott kezelési tervéhez és a kezelés előrehaladásához;
6. Nyomtatási funkció
Értékelési adatok és forgatókönyv interaktív képzési információk nyomtathatók, ami kényelmes az adatok archiválásához;
7. Rehabilitációs értékelés
Biztosítson alapot a terapeuták számára a betegek rehabilitációs fokának felméréséhez.A terapeuták az értékelési eredmények alapján választhatnak rehabilitációs terveket.
8, Valós idejű megfigyelés
Részletesen nyomon követheti az egyetlen ízület rehabilitációs trendjét;
Speciális ujj és csukló ízületi edzés vagy ujj és csukló összetett edzés;
2. Több betegre kiterjedő szituációs interaktív tréning
A szituációs interakciós tréning egy vagy több páciens számára is elvégezhető, ezzel is erősítve érdeklődésüket és a képzés iránti motivációjukat.
3. Intelligens visszajelzés
Funkcionális és érdekes tréning, amely valós idejű, célzott mozgási visszajelzést biztosít a betegeknek.A kézrehabilitációs folyamat során éreztesse a betegekkel az edzés örömét, és ösztönözze a betegeket az edzésen való aktív részvételre;
4. Vizuális felhasználói felület
A szoftver felülete teljesen vizuális, felhasználóbarát és könnyen kezelhető;
5. Információ tárolása és lekérdezése
A betegkezelési információk és az edzésjátékokból származó összes adat tárolása.A terapeuták ellenőrizhetik a klinikai adatokat a páciens személyre szabott kezelési tervéhez és a kezelés előrehaladásához;
6. Nyomtatási funkció
Értékelési adatok és forgatókönyv interaktív képzési információk nyomtathatók, ami kényelmes az adatok archiválásához;
7. Rehabilitációs értékelés
Biztosítson alapot a terapeuták számára a betegek rehabilitációs fokának felméréséhez.A terapeuták az értékelési eredmények alapján választhatnak rehabilitációs terveket.
8, Valós idejű megfigyelés
Részletesen nyomon követheti az egyetlen ízület rehabilitációs trendjét;

-
8 szakaszos Kiropraktika táblázat
-
Karrehabilitáció és értékelő robotika A6
-
Karrehabilitációs robotika A2
-
9 szakasz Hordozható kiropraktika asztal
-
A LINAK Motor által támogatott Bobath asztal
-
Frekvenciaátalakító elektromos terápiás készülék
-
Járási tréning és értékelési robotika A3
-
Járástképző és értékelő robot A3-2
-
Járáselemző rendszer A7