臨床的背景:
関連調査によると、わが国には慢性疾患を患う人が約1億8,000万人おり、そのうち約4,000万人がセルフケアができず、床上安静が必要な状態にあります。
初期段階の重度寝たきり患者のためのトレーニング方法: 関節拘縮、可動域の減少、筋萎縮を改善するために、他動的な手足の動きに重点が置かれています。
製品導入:
SL4I 上肢および下肢アクティブおよびパッシブ トレーニング バイクは、インテリジェントなベッドサイド リハビリテーション機器です。インテリジェントなプログラムを利用して制御およびフィードバックを提供し、長期寝たきり患者の上肢および下肢の受動的、補助、および能動 (抵抗) モードのトレーニングを促進します。褥瘡や起立性低血圧などの合併症の発生を軽減します。電気刺激アクセサリーと組み合わせると、患肢の神経と筋肉を刺激し、血液循環を改善し、新陳代謝を促進し、関節の可動性を高め、四肢の運動制御の回復を促進します。
特徴:
1.インテリジェントオペレーティングプラットフォーム: ユーザー情報管理、トレーニング記録、および保管のためのタブレットコンピューターとソフトウェア制御システムが装備されています。
2.統合された便利な操作設計: 付属品を交換することで、上肢トレーニングと下肢トレーニングを簡単に切り替えることができます。
3.複数のトレーニング モード: アクティブ モード、パッシブ モード、アシスト モード、アクティブ/パッシブを自由に切り替え可能なモード、均一速度モード。
4.デジタル ソフトウェア: 患者の状態をインテリジェントに検出し、アクティブ モードとパッシブ モードおよび移動方向を自動的に切り替えます。
5.さまざまなトレーニングプランでさまざまなニーズに適応: 標準プラン、リラクゼーションプラン、筋力持久力プラン、コーディネーションプラン。
6.トレーニング結果分析:トレーニング後、システムは総トレーニング時間、トレーニング距離、パワー、エネルギー消費量などのデータを自動的に分析します。
7.内部 IoT 接続: パラメーターの設定、デバイスのステータスの確認、レポートの取得が可能になります。
8.さまざまなインタラクティブ ゲーム: さまざまな種類のゲームベースのトレーニングは、患者の興味とモチベーションを刺激し、認知と感覚の回復を促進し、リハビリテーションのプロセスを加速します。
適応症:
神経学的障害:脳卒中、外傷性脳損傷、周産期低酸素性虚血性脳症(脳性麻痺)、脊髄の炎症または損傷、末梢神経損傷などが含まれます。
筋骨格系疾患:四肢の骨折または脱臼、脊椎骨折、関節手術後、首、肩、後ろ、脚の痛み、関節炎、骨粗鬆症などが含まれます。
内臓疾患:高血圧、冠状動脈性心疾患、動脈硬化、気管支炎、肺気腫、気管支喘息などが含まれます。
代謝障害:糖尿病、高脂血症、肥満などが含まれます。
投稿日時: 2023 年 12 月 15 日